Enums

Enum é um tipo especial de classe onde os objetos são previamente criados, imutáveis e disponíveis por toda aplicação.

Usamos Enum quando o nosso modelo de negócio contém objetos de mesmo contexto que já existem de pré-estabelecida com a certeza de não haver tanta alteração de valores.

Exemplos:

Grau de Escolaridade: Analfabeto, Fundamental, Médio, Superior

Estado Civil: Solteiro, Casado, Divorciado, Viúvo

Estados Brasileiros: São Paulo, Rio de Janeiro, Piauí, Maranhão.

Enquanto que uma constante é uma variável de tipo com valor imutável, um enum é um conjunto de objetos já pre-definidos na aplicação.

Como um enum é um conjunto de objetos, logo, estes objetos podem conter atributos e métodos. Veja o exemplo de um enum para disponibilizar os quatro estados brasileiros citados acima, contendo informações de: Nome, Sigla e um método que pega o nome do de cada estado e já retorna para tudo maiúsculo.

// Criando o enum EstadoBrasileiro para ser usado em toda a aplicação.
public enum EstadoBrasileiro {
	SAO_PAULO ("SP","São Paulo"),
	RIO_JANEIRO ("RJ", "Rio de Janeiro"),
	PIAUI ("PI", "Piauí"),
	MARANHAO ("MA","Maranhão") ;
	
	private String nome;
	private String sigla;
	
	private EstadoBrasileiro(String sigla, String nome) {
		this.sigla = sigla;
		this.nome = nome;
	}
	public String getSigla() {
		return sigla;
	}
	public String getNome() {
		return nome;
	}
	public String getNomeMaiusculo() {
		return nome.toUpperCase();
	}
	
}

Boas práticas para criar objetos Enum

  • As opções (objetos) devem ser descritos em caixa alta separados por underline (_), ex.: OPCAO_UM, OPCAO_DOIS

  • Após as opções deve-se encerrar com ponto e vírgula (;)

  • Um enum é como uma classe, logo poderá ter atributos e métodos tranquilamente

  • Os valores dos atributos devem já ser definidos após cada opção dentro de parênteses como se fosse um new

  • O construtor deve ser privado

  • Não é comum um enum possuir o recurso setter (alteração de propriedade), somente os métodos getters correspondentes.

Agora NÃO precisaremos criar objetos que representam cada estado toda vez que precisarmos destas informações, basta usar o enum acima e escolher a opção (objeto) já pré-definido em qualquer parte do nosso sistema.

// qualquer classe do sistema poderá obter os objetos de EstadoBrasileiro
public class SistemaIbge {
	public static void main(String[] args) {
		//imprimindo os estados existentes no enum
		for(EstadoBrasileiro uf: EstadoBrasileiro.values() ) {
		   System.out.println(uf.getSigla() + "-" + uf.getNomeMaiusculo());
		}
		
		//selecionando um estado a partir das opções disponíveis
		EstadoBrasileiro ufSelecionado = EstadoBrasileiro.PIAUI;
		
		System.out.println("O estado selecionado foi: " + ufSelecionado.getNome());
	}
}

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