Enums
Enum é um tipo especial de classe onde os objetos são previamente criados, imutáveis e disponíveis por toda aplicação.
Usamos Enum quando o nosso modelo de negócio contém objetos de mesmo contexto que já existem de pré-estabelecida com a certeza de não haver tanta alteração de valores.
Exemplos:
Grau de Escolaridade: Analfabeto, Fundamental, Médio, Superior
Estado Civil: Solteiro, Casado, Divorciado, Viúvo
Estados Brasileiros: São Paulo, Rio de Janeiro, Piauí, Maranhão.
Não confunda uma lista de constantes com enum.
Enquanto que uma constante é uma variável de tipo com valor imutável, um enum é um conjunto de objetos já pre-definidos na aplicação.
Como um enum é um conjunto de objetos, logo, estes objetos podem conter atributos e métodos. Veja o exemplo de um enum para disponibilizar os quatro estados brasileiros citados acima, contendo informações de: Nome, Sigla e um método que pega o nome do de cada estado e já retorna para tudo maiúsculo.
Boas práticas para criar objetos Enum
As opções (objetos) devem ser descritos em caixa alta separados por underline (_), ex.: OPCAO_UM, OPCAO_DOIS
Após as opções deve-se encerrar com ponto e vírgula (;)
Um enum é como uma classe, logo poderá ter atributos e métodos tranquilamente
Os valores dos atributos devem já ser definidos após cada opção dentro de parênteses como se fosse um
new
O construtor deve ser privado
Não é comum um enum possuir o recurso
setter
(alteração de propriedade), somente os métodosgetters
correspondentes.
Agora NÃO precisaremos criar objetos que representam cada estado toda vez que precisarmos destas informações, basta usar o enum acima e escolher a opção (objeto) já pré-definido em qualquer parte do nosso sistema.
Last updated